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Treasure of Aset

VIP進捗2倍
Treasure of Aset の統計
8 プレイ中
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ゲームの統計
Treasure Of Aset

Treasure of Aset(トレジャー・オブ・アセト)は、5リール6行の盤面でクラスターペイを採用し、最大配当がベット額の25,000倍のスロットです。同じシンボルを縦横に5個以上つなげると配当が成立。光る範囲を埋めると、コインの倍化と回収へ進みます。

Pocket Play(ポケットプレイ)がStakeエンジンで開発したStake限定ゲームで、RTP(還元率)は全モード共通の96.00%、ボラティリティは高。古代エジプトの神々や装飾品がクラスターを作り、完成したエリアでは財宝を集める機能が動きます。

フリースピンはボーナス、スーパーボーナス、エピックボーナスの3種類。通常ゲームではスピンごとにリセットされるエリアの進捗を、ボーナス中は次のスピンへ引き継ぎます。HuntやSpecialなど、費用と発動内容が異なるモードも選択できます。

Treasure of Asetの遊び方は?

Treasure of Asetは、Pocket Playのオンラインスロットです。盤面は縦に6マス、横に5マスの合計30マス。ペイラインではなく、同じ絵柄がまとまってつながるクラスターで配当を判定します。

操作は、ベット額とモードを選び、スピンを開始する流れです。停止後は縦横につながった同じ絵柄を数え、5個以上なら配当が発生。当選シンボルが消えた場所へ新しいシンボルを補充する、タンブルへ進みます。

斜めだけで接するシンボルは、同じクラスターには数えません。たとえば同じ絵柄が盤面に5個あっても、互いに離れていれば5個のクラスターは成立しません。見るのは絵柄の数だけでなく、上下左右のつながりです。

タンブルで再びクラスターができると、同じスピン内で配当判定と補充が続きます。この間、光った範囲に重なる配当マスはエリアの進捗として残ります。

本作はStakeエンジン製のStake限定ゲームです。無料モードでは、実際の資金を使わずにクラスターとエリア変化の流れを試せます。デモとリアルマネーモードの違いは、無料スロットのガイドでも扱っています。

古代エジプトのテーマはどのように描かれている?

Treasure of Asetは、神々や護符、黄金の財宝を組み合わせた古代エジプトの世界を描きます。タイトルのアセトは、イシス女神のエジプト語名。盤面にはアヌビス、ホルス、コブラなどが登場します。エジプシャンと古代のテーマにつながる題材です。

盤面にはホルスの目やアンク、書物が並び、神殿を思わせる枠がリールを囲みます。動物の姿をした神々と小さな装飾品は、見た目だけでなく通常シンボルの配当区分にも対応。絵柄の違いが、配当を読む手がかりになります。

特殊シンボルにもエジプトのモチーフを使っています。スカラベはプライズを倍化し、蓮は値を回収する役割。光る範囲を埋め終えると、財宝を増やして集める場面へ移ります。装飾として描かれたモチーフが、そのままゲームを動かす役目です。

Stake限定スロットの一つである本作は、通常配当と財宝回収を同じ盤面でつなぎます。シンボルが消えたあとも、光るマスには進捗が残る。その変化が見た目にも表れます。

各シンボルの配当とペイテーブルの見方は?

通常シンボルの配当を決めるのは、絵柄の種類とクラスターの大きさです。低配当4種は共通の配当設定を持ち、高配当側は絵柄ごとに分かれています。まずは通常シンボルと、エリア完成後に働く特殊シンボルを区別しましょう。

シンボル区分役割・値の扱い
ホルスの目、緑の宝石のお守り、アンク、杖低配当4種類とも同じ配当設定でクラスターを形成
書物、アヌビス、ホルス高配当絵柄とクラスターサイズに応じて配当
コブラ高配当通常シンボルの最高配当
ボーナスシンボル特殊個数に応じてフリースピンを発動
プライズコイン通常はベット額の0.5〜500倍の値を持つ
マルチプライヤースカラベプライズの値を2・3・4・5倍のいずれかにする
コレクター蓮プライズの合計を回収して値を保持

ペイテーブルは、成立した絵柄とクラスターの個数を照らし合わせて読みます。たとえば同じ絵柄が6個つながっていれば、6個のクラスターとして判定。一方、離れた場所に3個ずつある場合は、それぞれが最低個数に届かず、通常配当は成立しません。

ボーナス、プライズ、コレクター、マルチプライヤーはクラスターを作りません。絵柄ごとの機能を読む基本は、スロットシンボルのガイドにもまとめられています。

プライズに表示される値も、通常シンボルのペイテーブルとは別です。コインの値、そこへ作用する倍率、ゲーム全体の最大配当を区別して見ると、画面の数字が何を表すのか整理できます。

Treasure of Asetのボーナス機能はどう動く?

コインの倍化と回収は、ライトエリアの完成を起点として進みます。通常ゲームとフリースピンでは進捗の保持範囲が異なり、有料モードではエリアの大きさやプライズの最低値などが変わります。

ライトエリア

スピンが始まると、盤面の長方形の範囲がライトエリア(Lit Area)として光ります。配当クラスターがその範囲に重なると、該当するマスが埋まり、タンブルが続いても埋まった状態を保持します。

クラスター全体を光る範囲に収める必要はありません。対象になるのは、配当に使われたマスのうちライトエリアと重なる部分です。クラスターが境界をまたいでも、範囲内の該当マスは進捗に加わります。

すべての対象マスが埋まると、エリア内の各マスがプライズ、コレクター、マルチプライヤーのいずれかへ変わります。出現の中心はプライズで、残る2種類はそれよりまれに登場。ここから倍率と回収の処理に移ります。

通常ゲームで進捗が残るのは、そのスピンのタンブルが続いている間です。シンボルが入れ替わっても、埋めたマスはそのまま。次の通常スピンへ進むと、範囲と進捗はリセットされます。

プライズ・マルチプライヤー・コレクター

エリア完成後の処理では、プライズ(Prize)の値に倍率をかけてから回収します。マルチプライヤー(Multiplier)が出ると、その処理ラウンド内で順番に発動。盤面上の全プライズに効果を与えます。

複数のマルチプライヤーは、足し算ではなく掛け算で重なります。たとえばベット額の10倍のプライズに2倍と3倍が作用した場合、10×2×3で60倍。倍率シンボルそのものを配当額として足す処理ではありません。

倍率の処理後、そのラウンドに出たコレクター(Collector)が全プライズの合計を回収します。コレクターは回収した値を持って固定され、以後は再スピン、倍化、回収の対象から外れます。値が固定された蓮と、倍率がかかるコインを区別するのがポイントです。

同じラウンドにコレクターが2個出た場合は、それぞれが同じ合計を回収します。たとえば倍率処理後のプライズ合計が60倍なら、各コレクターが60倍を保持。2個で分け合って30倍ずつになるわけではありません。

固定後のコレクターに、あとから出た倍率がかかることはありません。画面では、まだ倍化の対象になるコインと、回収済みの蓮が並ぶ形です。倍率が配当に作用する基本は、マルチプライヤーの解説でも扱っています。

フリースピン3種

ボーナスシンボルが3個、4個、5個出ると、それぞれ対応するフリースピンへ進みます。どの種類も開始時は10回。スピン中に完成しなかったライトエリアとその進捗が、次のフリースピンへ引き継がれます。

エリアが完成すると、新しいエリアが現れます。一つのエリアを完成させても、ボーナス全体が終わるわけではありません。残りスピンで次の範囲を埋めていく流れです。フリースピンの回数と、現在のエリアの進捗を並行して追うことになります。

スーパーは大きいエリアを使用し、エピックはさらにプライズの最低値が変わります。各ボーナスと有料オプションの違いは次のとおり。

名称発動条件または価格固有ルール
ボーナスボーナスシンボル3個/購入100倍10回。エリアと進捗を持ち越す
スーパーボーナス4個/購入300倍10回。大きいサイズのエリアを使用
エピックボーナス5個/Mysteryの抽選10回。大きいエリア、プライズ最低5倍
Special250倍大きいエリアを使う1回のフィーチャースピン
Special X1,000倍Specialの内容に加え、プライズ最低10倍
Mystery500倍スーパー40%、エピック10%、機能なし50%

フリースピン中は、ボーナスシンボル1個につき1回を追加します。開始時の発動条件と異なり、追加のために3個をまとめてそろえる必要はありません。ボーナスゲームへ入る条件と、ラウンド中に回数を増やす条件は別々です。

Hunt

Huntは、通常スピンでボーナスの発動確率を変えるサイドベットです。開始前に20段階の設定から選ぶと、費用はベット額の2〜50倍に変わり、段階に応じてボーナスが発動しやすくなります。

Huntを選んでも、その場でフリースピンが確定するわけではありません。スピンを行い、ボーナスシンボルが発動条件を満たしたときに対応するボーナスへ進みます。フリースピン購入とは入口が異なるモードです。

Treasure of Asetはボラティリティ切り替えのカテゴリに含まれます。Huntが変えるのはボーナスへの入りやすさ。Special系やMysteryとは、費用を支払ったあとに起きることが異なります。

SpecialとSpecial X

Specialを選ぶと、大きいサイズのエリアを使ったフィーチャースピンを1回行います。エリアは最大4×4で、埋まりやすい設定ですが、完成は保証されません。ボーナスシンボルは出現せず、エリア完成による機能が中心になります。

Special Xも同じ種類のフィーチャースピンですが、エリア完成後のプライズには最低10倍の値が付きます。この下限は、変換されたコインの値に対する条件です。購入したスピン全体で、必ず10倍以上の配当を受け取れるという意味ではありません。

どちらも対象は1回のフィーチャースピンです。エリアを埋める段階を経て、完成したときに変換と回収へ進みます。フリースピンを10回まとめて開始する購入とは、進行が異なります。

Mysteryとボーナス購入

ボーナス購入では、通常ボーナスとスーパーボーナスへ直接入れます。購入する種類を選び、費用を支払うと対応するフリースピンを開始。通常ゲームでボーナスシンボルをそろえる過程を省く方法です。

Mysteryは、購入後の抽選で進行先が決まります。スーパー、エピック、機能なしのいずれかとなり、費用を支払ってもボーナスに入らない結果があります。確率は1回の抽選に対する内訳です。10回購入すれば必ず1回エピックになる、という回数保証はありません。

エピックボーナスへ購入経由で入る方法はMysteryですが、エピックを指定して確定購入する機能ではありません。ボーナス購入のガイドを読む際も、本作では「入る種類を指定する購入」と「進行先を抽選するMystery」を分けて捉えます。

RTP・最大配当・ベット範囲はどうなっている?

Treasure of AsetのRTPは全モード共通で96.00%、ハウスエッジは4.00%です。RTPは多数の結果を通じた理論上の還元率です。1回のスピンや、短時間のプレイで96%が戻ることを示す数値ではありません。RTPの解説とハウスエッジの解説では、両者の関係を扱っています。

ボラティリティは高で、配当の出方や結果の振れ幅に関わる指標です。同じRTPでも、モードごとの費用や機能が同じになるわけではありません。ボラティリティの解説にあるように、還元率とは分けて考えます。

最大配当はベット額の25,000倍。フリースピン中にこの上限へ到達すると、残りのスピンは終了します。プライズ単体の値や、スカラベによる倍率とは別に設定されたゲーム全体の上限です。

ベットは0.01 USD相当から設定できます。開始前にBET欄の増減操作で基本ベット額を調整し、利用するモードの費用を把握してから実行します。BET欄の金額が、通常スピンのベットと各オプションの費用計算の出発点です。

たとえば100倍のボーナス購入には、基本ベット100回分に相当する費用がかかります。ベットを増減すれば、同じ購入倍率でも支払額は変わります。

Stakeで遊ぶための入金方法は?

リアルマネーモードでは、Stakeのアカウントに仮想通貨を入金し、残高が反映されてからゲームを開きます。ウォレットで利用する通貨とネットワークを選び、表示された入金先へ送金する流れです。

送金元と入金先では、通貨だけでなくネットワークも一致させます。残高表示を別の通貨に換算する場合でも、表示通貨と実際に送金する仮想通貨は区別が必要です。出金時は同じ仮想通貨を選び、対応する受取先を指定します。手順の詳細は入出金ガイドにまとめられています。

プレイに使う総額と時間は、スピン開始前に決めておきます。特に有料モードでは、基本ベットの表示だけでなく1回の実行費用も含めて管理します。利用制限など、プレイを管理するための機能はStake Smartにまとめられています。

他に遊べるPocket Playのゲームは?

Anubis Strike(アヌビス・ストライク)は、Pocket Playのエジプトテーマのスロットです。アヌビスを題材にした作品で、Treasure of Asetの古代エジプトという世界観からつながる一作です。

Wild Ruin(ワイルド・ルーイン)は、クラスターで配当を判定するPocket Play作品です。同じ絵柄のまとまりで配当が決まる点は共通しています。一方、Treasure of Asetのライトエリアやコレクターを、そのまま別タイトルのルールに当てはめることはできません。

Mecha Mayhem(メカ・メイヘム)も、Pocket PlayによるStakeエンジン製のStake限定ゲームです。同プロバイダの別タイトルとして、Treasure of Asetと並べて探せます。

Treasure of Asetのゲーム情報

項目内容
ゲーム名Treasure of Aset
プロバイダーPocket Play
リール5
行6
ペイライン/ウェイクラスターペイ:同じシンボルが縦横に5個以上接続
RTP(還元率)96.00%(全モード共通)
ボラティリティ高
最小ベット額0.01 USD相当
最大ベット額ゲーム内のベット表に表示
最大賞金ベット額の25,000倍
テーマ古代エジプト
機能タンブル、ライトエリア、プライズ、マルチプライヤー、コレクター、フリースピン3種、Hunt、Special、Special X、Mystery、ボーナス購入
ゲームタイプスロット
ジャンル分けStake限定ゲーム、Stakeエンジン、ボーナス購入、ボラティリティ切り替え
リリース日2026年10月1日
ゲームユーザー時間ベット額倍率ペイアウト

Treasure of Aset(トレジャー・オブ・アセト)は、5リール6行の盤面でクラスターペイを採用し、最大配当がベット額の25,000倍のスロットです。同じシンボルを縦横に5個以上つなげると配当が成立。光る範囲を埋めると、コインの倍化と回収へ進みます。

Pocket Play(ポケットプレイ)がStakeエンジンで開発したStake限定ゲームで、RTP(還元率)は全モード共通の96.00%、ボラティリティは高。古代エジプトの神々や装飾品がクラスターを作り、完成したエリアでは財宝を集める機能が動きます。

フリースピンはボーナス、スーパーボーナス、エピックボーナスの3種類。通常ゲームではスピンごとにリセットされるエリアの進捗を、ボーナス中は次のスピンへ引き継ぎます。HuntやSpecialなど、費用と発動内容が異なるモードも選択できます。

Treasure of Asetの遊び方は?

Treasure of Asetは、Pocket Playのオンラインスロットです。盤面は縦に6マス、横に5マスの合計30マス。ペイラインではなく、同じ絵柄がまとまってつながるクラスターで配当を判定します。

操作は、ベット額とモードを選び、スピンを開始する流れです。停止後は縦横につながった同じ絵柄を数え、5個以上なら配当が発生。当選シンボルが消えた場所へ新しいシンボルを補充する、タンブルへ進みます。

斜めだけで接するシンボルは、同じクラスターには数えません。たとえば同じ絵柄が盤面に5個あっても、互いに離れていれば5個のクラスターは成立しません。見るのは絵柄の数だけでなく、上下左右のつながりです。

タンブルで再びクラスターができると、同じスピン内で配当判定と補充が続きます。この間、光った範囲に重なる配当マスはエリアの進捗として残ります。

本作はStakeエンジン製のStake限定ゲームです。無料モードでは、実際の資金を使わずにクラスターとエリア変化の流れを試せます。デモとリアルマネーモードの違いは、無料スロットのガイドでも扱っています。

古代エジプトのテーマはどのように描かれている?

Treasure of Asetは、神々や護符、黄金の財宝を組み合わせた古代エジプトの世界を描きます。タイトルのアセトは、イシス女神のエジプト語名。盤面にはアヌビス、ホルス、コブラなどが登場します。エジプシャンと古代のテーマにつながる題材です。

盤面にはホルスの目やアンク、書物が並び、神殿を思わせる枠がリールを囲みます。動物の姿をした神々と小さな装飾品は、見た目だけでなく通常シンボルの配当区分にも対応。絵柄の違いが、配当を読む手がかりになります。

特殊シンボルにもエジプトのモチーフを使っています。スカラベはプライズを倍化し、蓮は値を回収する役割。光る範囲を埋め終えると、財宝を増やして集める場面へ移ります。装飾として描かれたモチーフが、そのままゲームを動かす役目です。

Stake限定スロットの一つである本作は、通常配当と財宝回収を同じ盤面でつなぎます。シンボルが消えたあとも、光るマスには進捗が残る。その変化が見た目にも表れます。

各シンボルの配当とペイテーブルの見方は?

通常シンボルの配当を決めるのは、絵柄の種類とクラスターの大きさです。低配当4種は共通の配当設定を持ち、高配当側は絵柄ごとに分かれています。まずは通常シンボルと、エリア完成後に働く特殊シンボルを区別しましょう。

シンボル区分役割・値の扱い
ホルスの目、緑の宝石のお守り、アンク、杖低配当4種類とも同じ配当設定でクラスターを形成
書物、アヌビス、ホルス高配当絵柄とクラスターサイズに応じて配当
コブラ高配当通常シンボルの最高配当
ボーナスシンボル特殊個数に応じてフリースピンを発動
プライズコイン通常はベット額の0.5〜500倍の値を持つ
マルチプライヤースカラベプライズの値を2・3・4・5倍のいずれかにする
コレクター蓮プライズの合計を回収して値を保持

ペイテーブルは、成立した絵柄とクラスターの個数を照らし合わせて読みます。たとえば同じ絵柄が6個つながっていれば、6個のクラスターとして判定。一方、離れた場所に3個ずつある場合は、それぞれが最低個数に届かず、通常配当は成立しません。

ボーナス、プライズ、コレクター、マルチプライヤーはクラスターを作りません。絵柄ごとの機能を読む基本は、スロットシンボルのガイドにもまとめられています。

プライズに表示される値も、通常シンボルのペイテーブルとは別です。コインの値、そこへ作用する倍率、ゲーム全体の最大配当を区別して見ると、画面の数字が何を表すのか整理できます。

Treasure of Asetのボーナス機能はどう動く?

コインの倍化と回収は、ライトエリアの完成を起点として進みます。通常ゲームとフリースピンでは進捗の保持範囲が異なり、有料モードではエリアの大きさやプライズの最低値などが変わります。

ライトエリア

スピンが始まると、盤面の長方形の範囲がライトエリア(Lit Area)として光ります。配当クラスターがその範囲に重なると、該当するマスが埋まり、タンブルが続いても埋まった状態を保持します。

クラスター全体を光る範囲に収める必要はありません。対象になるのは、配当に使われたマスのうちライトエリアと重なる部分です。クラスターが境界をまたいでも、範囲内の該当マスは進捗に加わります。

すべての対象マスが埋まると、エリア内の各マスがプライズ、コレクター、マルチプライヤーのいずれかへ変わります。出現の中心はプライズで、残る2種類はそれよりまれに登場。ここから倍率と回収の処理に移ります。

通常ゲームで進捗が残るのは、そのスピンのタンブルが続いている間です。シンボルが入れ替わっても、埋めたマスはそのまま。次の通常スピンへ進むと、範囲と進捗はリセットされます。

プライズ・マルチプライヤー・コレクター

エリア完成後の処理では、プライズ(Prize)の値に倍率をかけてから回収します。マルチプライヤー(Multiplier)が出ると、その処理ラウンド内で順番に発動。盤面上の全プライズに効果を与えます。

複数のマルチプライヤーは、足し算ではなく掛け算で重なります。たとえばベット額の10倍のプライズに2倍と3倍が作用した場合、10×2×3で60倍。倍率シンボルそのものを配当額として足す処理ではありません。

倍率の処理後、そのラウンドに出たコレクター(Collector)が全プライズの合計を回収します。コレクターは回収した値を持って固定され、以後は再スピン、倍化、回収の対象から外れます。値が固定された蓮と、倍率がかかるコインを区別するのがポイントです。

同じラウンドにコレクターが2個出た場合は、それぞれが同じ合計を回収します。たとえば倍率処理後のプライズ合計が60倍なら、各コレクターが60倍を保持。2個で分け合って30倍ずつになるわけではありません。

固定後のコレクターに、あとから出た倍率がかかることはありません。画面では、まだ倍化の対象になるコインと、回収済みの蓮が並ぶ形です。倍率が配当に作用する基本は、マルチプライヤーの解説でも扱っています。

フリースピン3種

ボーナスシンボルが3個、4個、5個出ると、それぞれ対応するフリースピンへ進みます。どの種類も開始時は10回。スピン中に完成しなかったライトエリアとその進捗が、次のフリースピンへ引き継がれます。

エリアが完成すると、新しいエリアが現れます。一つのエリアを完成させても、ボーナス全体が終わるわけではありません。残りスピンで次の範囲を埋めていく流れです。フリースピンの回数と、現在のエリアの進捗を並行して追うことになります。

スーパーは大きいエリアを使用し、エピックはさらにプライズの最低値が変わります。各ボーナスと有料オプションの違いは次のとおり。

名称発動条件または価格固有ルール
ボーナスボーナスシンボル3個/購入100倍10回。エリアと進捗を持ち越す
スーパーボーナス4個/購入300倍10回。大きいサイズのエリアを使用
エピックボーナス5個/Mysteryの抽選10回。大きいエリア、プライズ最低5倍
Special250倍大きいエリアを使う1回のフィーチャースピン
Special X1,000倍Specialの内容に加え、プライズ最低10倍
Mystery500倍スーパー40%、エピック10%、機能なし50%

フリースピン中は、ボーナスシンボル1個につき1回を追加します。開始時の発動条件と異なり、追加のために3個をまとめてそろえる必要はありません。ボーナスゲームへ入る条件と、ラウンド中に回数を増やす条件は別々です。

Hunt

Huntは、通常スピンでボーナスの発動確率を変えるサイドベットです。開始前に20段階の設定から選ぶと、費用はベット額の2〜50倍に変わり、段階に応じてボーナスが発動しやすくなります。

Huntを選んでも、その場でフリースピンが確定するわけではありません。スピンを行い、ボーナスシンボルが発動条件を満たしたときに対応するボーナスへ進みます。フリースピン購入とは入口が異なるモードです。

Treasure of Asetはボラティリティ切り替えのカテゴリに含まれます。Huntが変えるのはボーナスへの入りやすさ。Special系やMysteryとは、費用を支払ったあとに起きることが異なります。

SpecialとSpecial X

Specialを選ぶと、大きいサイズのエリアを使ったフィーチャースピンを1回行います。エリアは最大4×4で、埋まりやすい設定ですが、完成は保証されません。ボーナスシンボルは出現せず、エリア完成による機能が中心になります。

Special Xも同じ種類のフィーチャースピンですが、エリア完成後のプライズには最低10倍の値が付きます。この下限は、変換されたコインの値に対する条件です。購入したスピン全体で、必ず10倍以上の配当を受け取れるという意味ではありません。

どちらも対象は1回のフィーチャースピンです。エリアを埋める段階を経て、完成したときに変換と回収へ進みます。フリースピンを10回まとめて開始する購入とは、進行が異なります。

Mysteryとボーナス購入

ボーナス購入では、通常ボーナスとスーパーボーナスへ直接入れます。購入する種類を選び、費用を支払うと対応するフリースピンを開始。通常ゲームでボーナスシンボルをそろえる過程を省く方法です。

Mysteryは、購入後の抽選で進行先が決まります。スーパー、エピック、機能なしのいずれかとなり、費用を支払ってもボーナスに入らない結果があります。確率は1回の抽選に対する内訳です。10回購入すれば必ず1回エピックになる、という回数保証はありません。

エピックボーナスへ購入経由で入る方法はMysteryですが、エピックを指定して確定購入する機能ではありません。ボーナス購入のガイドを読む際も、本作では「入る種類を指定する購入」と「進行先を抽選するMystery」を分けて捉えます。

RTP・最大配当・ベット範囲はどうなっている?

Treasure of AsetのRTPは全モード共通で96.00%、ハウスエッジは4.00%です。RTPは多数の結果を通じた理論上の還元率です。1回のスピンや、短時間のプレイで96%が戻ることを示す数値ではありません。RTPの解説とハウスエッジの解説では、両者の関係を扱っています。

ボラティリティは高で、配当の出方や結果の振れ幅に関わる指標です。同じRTPでも、モードごとの費用や機能が同じになるわけではありません。ボラティリティの解説にあるように、還元率とは分けて考えます。

最大配当はベット額の25,000倍。フリースピン中にこの上限へ到達すると、残りのスピンは終了します。プライズ単体の値や、スカラベによる倍率とは別に設定されたゲーム全体の上限です。

ベットは0.01 USD相当から設定できます。開始前にBET欄の増減操作で基本ベット額を調整し、利用するモードの費用を把握してから実行します。BET欄の金額が、通常スピンのベットと各オプションの費用計算の出発点です。

たとえば100倍のボーナス購入には、基本ベット100回分に相当する費用がかかります。ベットを増減すれば、同じ購入倍率でも支払額は変わります。

Stakeで遊ぶための入金方法は?

リアルマネーモードでは、Stakeのアカウントに仮想通貨を入金し、残高が反映されてからゲームを開きます。ウォレットで利用する通貨とネットワークを選び、表示された入金先へ送金する流れです。

送金元と入金先では、通貨だけでなくネットワークも一致させます。残高表示を別の通貨に換算する場合でも、表示通貨と実際に送金する仮想通貨は区別が必要です。出金時は同じ仮想通貨を選び、対応する受取先を指定します。手順の詳細は入出金ガイドにまとめられています。

プレイに使う総額と時間は、スピン開始前に決めておきます。特に有料モードでは、基本ベットの表示だけでなく1回の実行費用も含めて管理します。利用制限など、プレイを管理するための機能はStake Smartにまとめられています。

他に遊べるPocket Playのゲームは?

Anubis Strike(アヌビス・ストライク)は、Pocket Playのエジプトテーマのスロットです。アヌビスを題材にした作品で、Treasure of Asetの古代エジプトという世界観からつながる一作です。

Wild Ruin(ワイルド・ルーイン)は、クラスターで配当を判定するPocket Play作品です。同じ絵柄のまとまりで配当が決まる点は共通しています。一方、Treasure of Asetのライトエリアやコレクターを、そのまま別タイトルのルールに当てはめることはできません。

Mecha Mayhem(メカ・メイヘム)も、Pocket PlayによるStakeエンジン製のStake限定ゲームです。同プロバイダの別タイトルとして、Treasure of Asetと並べて探せます。

Treasure of Asetのゲーム情報

項目内容
ゲーム名Treasure of Aset
プロバイダーPocket Play
リール5
行6
ペイライン/ウェイクラスターペイ:同じシンボルが縦横に5個以上接続
RTP(還元率)96.00%(全モード共通)
ボラティリティ高
最小ベット額0.01 USD相当
最大ベット額ゲーム内のベット表に表示
最大賞金ベット額の25,000倍
テーマ古代エジプト
機能タンブル、ライトエリア、プライズ、マルチプライヤー、コレクター、フリースピン3種、Hunt、Special、Special X、Mystery、ボーナス購入
ゲームタイプスロット
ジャンル分けStake限定ゲーム、Stakeエンジン、ボーナス購入、ボラティリティ切り替え
リリース日2026年10月1日